MINE SEEKER忘れられた幾何学神殿

FREE
HP
10/10
FLOOR1/10
SCORE0
TIME00:00
残り0

クリック=開く / 右クリック・長押し=旗 / 数字マスで左右同時押し(中クリック)=安全マス一括開放

About the game

MINE SEEKER は「マインスイーパー × ローグライク」の無料ブラウザゲームです

数字を手がかりに危険なマスを避けて盤面を開いていく、伝統的なマインスイーパーのルールをベースに、ローグライクの要素——HP制・使い切りのカード・ランダムに手に入るレリック・階層を進むごとに上がる難易度——を組み合わせた戦略パズルです。インストール不要・会員登録不要で、PCでもスマートフォンでもブラウザだけで遊べます。

従来のマインスイーパーは「1マス間違えたら即ゲームオーバー」でした。MINE SEEKER にはHPがあるため、読みを外しても即終了にはなりません。そのかわり、10階からなる古代神殿を最下層まで踏破する必要があり、HPをどこで削られてよいかを判断し続ける「資源管理のパズル」になっています。

盤面は10階・進むほど広く、危険が増える

1階は6×6・爆弾2個の小さな盤面から始まり、最下層の10階は12×12・爆弾8個に加えて最上位の敵まで出現します。階が進むごとに盤面が広がり、敵の強さの構成も変わっていきます。

階層盤面爆弾出現する敵
1F6 × 62SLIME・GOBLIN
3F7 × 73〜 ORC
6F8 × 85〜 WRAITH
9F10 × 107〜 DEMON
10F12 × 128DEMON 2体(最深部)

How to play

遊び方 — 3ステップ

  1. 1
    マスを開いて、数字を読む クリック(スマホはタップ)でマスを開きます。現れた数字は周囲8マスにある危険の合計数です。ここが通常のマインスイーパーと違う重要な点で、MINE SEEKER の数字は「爆弾の数」ではなく「爆弾+敵」の合計を表しています。最初の1手は必ず安全なマスになるよう保護されているので、どこから開いても構いません。
  2. 2
    危険には旗を立て、確定した場所は一括で開く 右クリック(スマホは長押し)でを立てられます。数字マスの上で左右同時押し(中クリック)すると、その数字ぶんの旗を立て終えている場合に周囲の安全マスをまとめて開けます。Windows 版マインスイーパーの「コード」と同じ操作で、慣れるとクリア速度が大きく変わります。
  3. 3
    安全マスを開き切って、次の階へ その階の安全マスをすべて開くか、危険マスすべてに旗を立てるとクリアです。クリアするたびに「次なる扉」の分岐が現れ、カードを引く/レリックを得る/HP回復などから選ぶのどれに進むかを決めます。3階・6階・9階のクリア後は、この分岐に行商人の天幕が加わり、スコアと引き換えに補給ができます。10階の最深部「玉座の間」を突破すれば踏破達成です。

2種類の危険 — 爆弾と敵の違い

マスの下に隠れている危険は2種類あり、踏んだときの結果がまったく違います。ここを理解しているかどうかが、序盤の生存率を分けます。

種類踏むとその後
爆弾(赤)HP −3 の大ダメージ取り除けない。避けるか旗で目印を
敵(強さ1〜5)強さのぶんだけ HP が減る撃破できる。跡地は安全な数字マスになる

敵は SLIME(強さ1)・GOBLIN(2)・ORC(3)・WRAITH(4)・DEMON(5)の5種類です。敵は「踏んでもよい危険」で、HP に余裕があるなら弱い敵をあえて開いて盤面の情報を増やすのが有効な場面もあります。爆弾だけは純粋な損失なので、最後まで開けずに残すのが原則です。

Strategy

攻略のコツ — 踏破率を上げる3つの考え方

  1. 1
    HP は「守るもの」ではなく「使う資源」 HP を温存しすぎると、確率の読み合いで詰まったときに動けなくなります。序盤の階では強さ1〜2の弱い敵を意図的に開き、HP を1〜2払って盤面の確定情報を買うほうが、10階までの総合的な生存率は上がります。払ってよいのは弱い敵までで、爆弾を確率で踏むギャンブルとは区別してください。
  2. 2
    カードは「詰んでから」ではなく「詰む前」に切る 手札のカード(SCAN・PEEK・DOWSE・MAP・BOLT・SHIELD・HEAL・WARD・ASSASSIN の9種)は使い切りです。全滅寸前で使っても盤面は覆りません。安全マスが残り少なく、確定できるマスが尽きた瞬間——つまり「次の1手が勘になる」タイミングが切りどきです。持ったまま階を落とすのが最ももったいない使い方になります。
  3. 3
    レリックは効果ではなく「自分の弱点」で選ぶ レリックは全60種あり、「宝物の祭壇」を選んだときなどに抽選で提示されます。強そうな効果を取るより、自分がいつも死んでいる原因を打ち消すものを選ぶほうが踏破に近づきます。中盤で HP 切れするなら回復・軽減系、終盤の広い盤面で読み負けるなら情報開示系、という基準で一貫させるとビルドが噛み合います。

Game modes

4つのモード — 毎日の勝負と、長く遊ぶ挑戦

今日の灯(DAILY)— 世界共通の盤面に1日1回

日本時間の0時に切り替わる全プレイヤー共通の盤面に、1日1回だけ挑戦できるモードです。運の要素が揃った条件で比較されるため、純粋な読みの勝負になります。連続してクリアすると記録が繋がっていき、途切れそうな日は護符で維持できます。

週の誓約(WEEKLY)— 1週間ずっと同じ縛り

1週間を通して固定の盤面と特殊ルールで挑むモードです。たとえば「儚き灯」の週は開始HPが5に固定され、通常の半分の余力で10階を目指すことになります。

灯を辿る旅(FREE)— 3流派と21段の難易度

回数制限なく遊べる本編です。プレイヤーは3つの流派から選べます。

流派タイプ特徴
◆ 求道者情報型双子の旗を所持。SCAN・PEEK・HEAL で堅実に進む標準構成
▲ 祓魔師戦闘型敵から受けるダメージ −1・撃破でスコア +20。敵を積極的に処理する
● 拾魂者探索型宝の獲得でスコア +30・レリック抽選が優遇される

全10F 速さ勝負(TIME ATTACK)— 踏破タイムを削る

10階の踏破にかかった時間を競うモードです。Sub 15分・Sub 10分・Sub 6分がマイルストーンとして設定されており、盤面の読みだけでなく、コード(左右同時押し)を使った処理速度が記録に直結します。流派とアセンションは FREE と同じように選べます。

さらにアセンションという難易度段階が A0 から A20 までの21段用意されており、1段クリアするごとに次の段が解禁されます。A5「深淵の地雷」で全階の爆弾が1つ増え、A10「深き霧」で情報系カードの効果が落ち、A15「遠き感知」では敵の強さが隣接するまで見えなくなります。最終段の A20「神殿の断罪」は、それまでの全効果が同時にかかります。踏破しても遊び尽くせない設計です。

FAQ

よくある質問

MINE SEEKER は無料で遊べますか? 登録は必要ですか?

完全無料です。会員登録・ログイン・アプリのインストールはいずれも不要で、ページを開いた時点ですぐ遊べます。課金要素もありません。

普通のマインスイーパーと何が違いますか?

大きな違いは3つあります。1つ目は、1マス間違えても即ゲームオーバーではなく HP が減る形式であること。2つ目は、マスの数字が「爆弾の数」ではなく「爆弾+敵の合計数」を表すこと。3つ目は、10階の階層構造・レリック・カードといったローグライクの成長要素があることです。基本操作(クリックで開く・右クリックで旗・左右同時押しで一括開放)は従来のマインスイーパーと同じです。

スマートフォンでも遊べますか?

遊べます。タップでマスを開き、長押しで旗を立てられます。画面幅に合わせて盤面が調整されるため、iPhone・Android のブラウザでもそのまま操作できます。

進行状況は保存されますか?

ブラウザの localStorage に自動保存されるため、同じ端末の同じブラウザであれば続きから再開できます。ただしプライベートブラウズ(シークレットモード)では保存されず、端末間での同期もありません。

爆弾を踏まずに敵だけ開くべきですか?

状況によります。爆弾は HP −3 の純粋な損失で取り除けないため、原則として最後まで開けません。一方で敵は強さのぶんだけ HP を消費しますが撃破でき、跡地が安全な数字マスに変わるため盤面の情報が増えます。HP に余裕がある序盤なら、強さ1〜2の敵を開いて手詰まりを回避するのは有効な戦術です。

10階をクリアした後は何をすればいいですか?

アセンション(A0〜A20 の21段の難易度)を1段ずつ解禁していくのが主な遊び方です。流派も条件を満たすと増えていき、求道者で5階に到達すると祓魔師が、10階クリアまたは累計スコア5,000で拾魂者が解放されます。踏破タイムを競う TIME ATTACK、毎日更新される「今日の灯」、週替わりの「週の誓約」も、踏破後の日課として設計されています。